开奖结果 > 买马开奖结果查询今天 >
买马开奖结果查询今天

从地狱浴火重生 武极二觉版本刷图百科(下)118论

时间: 2019-11-08

  ⑤如何选择散搭首饰(点击查看从地狱中醒来浴火重生 武极二觉刷图百科(上))

  加成15%的力量十分不错 还可以吃奶爸 只不过进图10S才能触发 实际上线S

  85SS项链第一层连悲鸣项链都比不过 后面第二三层也太鸡肋 这点儿黄字没必要

  第一个是已经绝版的老版佩鲁斯,5%几率增加11%力量 持续30S 换装效果不会消失

  不推荐现在的新增55粉德洛斯的荣耀 那个虽然效果类似 但是换装效果消失~

  没有时间的玩家也可以考虑在拍卖购买这三个手镯,从左到右有分别是11% 10% 8%黄字

  在贪食戒指没有改版前 算是这版本散搭最好的戒指了 因为可以搭配白字项链 和黄字手镯

  因为都是只有双攻 巨魂更是不成套基本上没有什么用 遗迹就套装没用要换也是换手镯

  在自己黄白字和爆伤装备足够的情况下 首推斗魂左槽 最能够发挥大脚的极致伤害。

  如果你身上已经爆伤或者黄字装备的 又或者是带臂铠的话 那么哥特是十分适合你的~

  在推荐之前先讲解一下双气息 武极的双气息一般都是选择为红绿大脚 或者红红大脚&冲膝

  由于是单一加成 所以玩双气息的话只需要防具就就够了 其余部位请留给更好的装备选择~

  补充:远古3套装 雷霆之哮。相对于死亡之舞 大脚的流畅和爆发没有那么优秀。

  每次有玩家发视频 低下经常有评论什么什么 伤害不科学 开神秘力量之类..

  实际上只是你还没用学会换装の奥义 在强拳没有改版之前,20级的强拳只有800力量 而且换装搭配能有2000左右,加之各人装备差异问题 输在起跑线的你当然觉得伤害不科学

  虽然现在强拳改版后力量大砍 但是换装后还是有爆伤加成的 以及不起眼的力量..

  由于DNF里的宝珠种类繁多 过渡的自行选择 这里不作赘述 直接推荐毕业宝珠

  15年春节称号宝珠,偶尔还能在拍卖上买到带宝珠的称号 太贵就免得了明年还有更好的。

  科普一下,右槽可以附魔安徒恩的心脏 12或者15属强,左槽安图妮每日宝珠 或者极限祭坛的力天使 12物攻宝珠~

  宠物向来都是春节宠物最强 所以其余什么节日宠物不做赘述 错过的也不要紧 明年还有更好的~

  黑暗武士和缔造者是加双攻和独立的,其余的迷你气功 漫游 鬼泣之类的是所有属强8点。

  白字的宠物装备只会在礼包中售卖,至于属强和其他物爆,力量系列的不仅在礼包中有售卖,还会在极限祭坛中的BOSS几率掉落,不过这几率你懂的。。

  本文提供给一些迷茫于版本现状的玩家,关于DNF伤害体系较为简单完整的介绍。

  {(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+力量X0.004)x(1+精通比例)x(1+暴躁,游荡等装备类增幅)x(1-怪物减伤率)x[1+ (自身属性强化-怪物属性抗性)/220]+武器无视攻击力x(1-由地图难度决定的无视减伤率)} x 技能百分比x 1.5暴击伤害 x(1+最高的黄字增伤)x(1+最高的暴击伤害)x(1+所有的白字附加伤害)x(1+增益型技能总系数)x(1+斗神类增益药剂)

  ★ 若有爆伤系加成技能(如死左,强拳等),则白字暴击或者装备特效(如天御)还要加成此暴击系数(女漫柔化也加成天御,别的职业暂无测试)

  ★ 如果一个职业有多种增益型技能,那么其中的关系为叠乘,(柔化,强拳爆伤,和觉醒)

  ★ 还有两种特殊的白字,叫做固定白字,固定属性白字,可以理解为只受攻击hit数影响的白字(固定属性白字还受属强的二次加成)

  (物理攻击力由武器攻击,面板精通类技能,百分比提升类装备,附魔,槽,称号,宠物,光环,面板类装备决定)(无视攻击)

  2.技能系数加成(无冲突)(若有两件及以上技能攻击力增加%类装备,则【【无限叠乘】】【荒古和源助力类装备为叠加,魔能和叠加的总百分比叠乘】

  其中 ,可人为进行通过装备进行提升的是1-6(7和8可以用少数装备进行影响,暂时不讨论),由于乌鸡没有减少怪物抗性和防御的技能,所以也暂时不考虑。故只讨论1-6

  面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)+武器强化无视物攻

  首先,最明显的无视,只能由强化提升,想提升无视就去找凯莉,所以,暂时不计。

  其次,乌鸡没有面板类武器精通,也没有提升无视的精通,所以精通比例也不计算,最终公式为:

  面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)x(1+0.004x总力量)

  显而易见,想提升面板,就要提升总物攻和力量。如我前面所说,可以用来提升物攻的有:

  单件:农夫手镯(绝版),战神阿瑞斯戒指,巨魂戒指以及其他非主流物攻散件。

  可以看出,能对物攻进行提升的方面相当多,所以如果发现自己面板相当低的话,可以用上面的标准来进行自我检查。

  【5件防具提供的力量,以及轻甲精通提供力量】(强散或者SS套可能不是轻甲,没精通)

  其中,最后一点相当重要,很多人有疑问,为什么视频里的人能打出那种伤害,而我却打不出?很多人就因此认为视频里的人开了挂或者什么的,其实不然。

  具体药学博大精深,我就默默举个例子,我自己的角色站街只有2400力量。我进图吃药堆buff能干到8000力(卡药,bug,不推荐)。

  ★★★给大家一个概念性的问题,就是所谓的【收益递减】。稍微讲解一下★★★

  也就是你【拥有】的越多,相同的提升就越不明显(叠加型提升,或者线性提升)。

  ★非常重要的一点。如果组上奶爸,奶爸会大幅度提升你的力量和面板攻击,由于收益递减的原因--【加面板的装备会变得收益较低,但是属强和技能百分比并不会被奶爸的强大所影响】,所以,这也是组队下,兵书,怀表等技能增益性装备大于双攻左槽的原因。

  ★非常重要的第二点,由于无视本身不会有变动,不会受力量,物攻,和属强影响,所以奶爸对无视的提升为【0】,这也是安图恩副本无视不是很重要的原因之一。现在版本,由于人物属性过高,无视的比重会非常低.所以关于提升装备,个人认为强化有需要,但是不必要,经济不允许的线足矣,提升别的装备收益要大得多。(能无限强化当然最好)

  【给个极端的例子,安图恩减防无上限的时候,我可以给出这样的比较:三保一[0强玩命]强于[30释魂](神奶,神鬼,强力斩铁三保一)】

  【在现在减防上限版本,强化依然没有这么重要,单刷由于噩梦无视减伤率过高,魂图防御降低,基础依然占绝对比重,强化仍需(量力而行)】

  技能是一个角色的核心,DNF里的技能可以分为两大种,【百分比类技能】和【固定伤害类】技能。(物理魔法啥的就不说了),其中根据技能性质还能分为,单体,群体,范围AOE。

  根据有无无色消耗还可以粗略判断大招和小招,根据攻击段数可以分为高hit和低hit。作为对乌鸡的分析,主要还是来讨论百分比类技能的数值。

  首先,对简单明了的就是:技能等级对技能百分比的影响。等级越高,技能的系数越高。

  最简单的提升技能的方式就是【达人契约】,可以对不同技能提升【1-3级不等】,不同技能成长率是不同的,一般来说,大技能成长率要大于小技能。

  比如肩白,Z神,他们的技能在魔战肩,基础精通,TP基础精通,潜龙,以及李鬼的逆天成长下放大,甚至超越大招。

  荒古武器:不开魔能35%,开魔能62%,乌鸡觉醒也受加成,逆天的存在(存在源助力则与35%相加,开魔能则总结果乘1.2)

  异界套:对单个,或者多个技能进行一定幅度加成,甚至有些异界套能够改变一个技能的性质【乌鸡暂时没有这么叼的技能,也没有变使技能性质变化的异界套,所以想用9件套去刷安图恩20人的就发展发展友情团吧】

  【同上理由,9件套会大量占据装备部位,导致属强,黄白爆的损失,加成却又很单一,对于二觉技能0加成,乌鸡这种短CD打循环的职业,由于没有特别强力的王牌技能,片面型加成会比较吃亏】

  技能宝珠,光环,徽章,以及2015春节宠物也能对技能等级进行提升,其中腰带和鞋子宝珠和光环只对1-30技能提升(对乌鸡用处很小,对肩类白手驱魔逆天),称号附魔和春节宠物能对1-50技能进行全面提升,由于乌鸡的觉醒是个全程的buff(现在不是,二觉后肯定是了),对觉醒进行加成的话,相当于对全技能进行二次加成,收益不容小看【不止武极,别的职业不能用buff装堆得buff(随动buff)都会吃到加成】

  【其中,最重要的】,技能百分比是总伤害的一个乘法因子,不与任何增幅冲突。【技能系数百分比类提升装备】如双气息,之间为叠乘关系,甚至单件双气息装备的两个百分比都为叠乘关系,所以,这种提升也是最理想的提升方式,不过,除了异界外,也只有荒古巨魂和例如卡勒特改良拳套等少部分装备能对技能进行百分比的提升,所以不需要纠结什么,有的就是最好的。

  属性强化也是一个能直接反应在面板上的属性,也是一个能直接提升攻击的手段。其中讨论的很热门的【属强收益递减】我在前面已经讨论过了,在这里就不过多赘述了。

  属强对伤害提升的计算方法我在最开头也就列出了公式,可以很明显的看出,属强对伤害的提升不仅取决于你自己的属性强化,还取决于怪物的属性抗性。所以,根据主流副本进行属性强化的选择已经是大众观点了。

  比如安徒恩副本,怪物偏火,火抗较高,堆火强收益比较低。但是怪物的冰抗比较低,所以很多人都堆了冰。光强一直是个万金油,除了个别副本个别怪(守护光,兰总等),基本都是低光抗,虽然安徒恩副本里光抗并不是很低,但是光强依然是一个不错的选择。暗强,在安图恩副本里也有还可以的表现,虽然和光一样,安徒恩副本暗也并不弱,但是在【鬼泣】的加持下,暗属性攻击可以变得尤为强大,有这也是目前版本的强力SS套幽魂套受欢迎的原因之一。

  另外,很多强力的武器和SS套也拥有自己的属性攻击,如果判断收益,值得堆此属性的话,也是个不错的选择。(神隐者,冰雪套,幽魂,天御,深海等都是有属性的)

  能够堆属强的部位太多了,装备词典里找SS戒指,传说手镯戒指项链都有很多加属强的。一些SS散件,传说散件,传说左右槽也加属强,左右槽附魔,称号附魔,光环宠物,太多就不一一列举了,大家想要堆属强的可以在游戏里自己找,毕竟太杂了。

  黄字和爆伤在这里一起讲一下,除了少数翻译错误的装备外(黄龙手镯写增加伤害,实则为白字,刀锋项链的简要说明写的是攻击力,实则为黄字,逆龙破招攻击力,实则为黄字)

  黄字:伤害增加%,物理伤害增加%,魔法伤害增加%,破招伤害增加%,浮空伤害增加%,背击伤害增加%【一般来说,没出现”暴击”两个字,并且出现”增加”两个字的,都是黄字】

  爆伤:暴击时,伤害增加%;暴击伤害增加%;背后攻击时,暴击伤害增加%【这个就很好判断了,出现暴击的特定条件的话就是爆伤】

  但是爆伤和黄字,看似相似,其实是可以共存的,只要两种各有一个,则【对增益项的利用率最高】。

  不一定非得追求不冲突,如果你有玩命【黄字】,首饰除了精炼套【黄白属强啥的】没有别的好的了,这时候也不一定因为冲突只能带一个,如果没有别的好搭配的话,精炼套的白字和属强也是非常可取的(20%黄字也可以覆盖玩命的6%和0%,有小提升)。

  爆伤也是同理,不过,爆伤这个东西是【暴击时触发】,对于乌鸡这种随便满100%暴击的职业,爆伤和黄字提升好像没什么区别,但是对于别的某些上100%暴击难一点的职业的话,爆伤还是黄字有点区别的。

  【在这里提一下】,现在很多的特效类SS,例如天御,小霸王特效类传说散件【刺金,逆轮左轮】如果打出暴击,是不吃【装备所提供的黄白爆的】,也就是这些装备特效【只吃技能所提供的爆伤,斗神药,以及一些其他的特殊增益技能的增幅】,另外

  白字是个非常神奇的东西,从当初笑傲天下的无影剑屠戮白毛笔等小众神器到后来全民白字的释魂年代,一直对职业的输出起着重要的作用。

  到了现在SS套众花齐放的年代,扛起白字大旗的就是现在各种的SS套。从白字描述【攻击时附加%】可以看出,白字就是赤裸裸的伤害提升。和前面的黄字对比

  【附】字代表着这个伤害提升并未算在伤害本体里,而是额外【附着】在本体之下。

  【由于60版本70版本以至85版本】【伤害字体改变之前】,附着的字都是白色的,所以附加伤害也被称为白字。

  【很多翻译不严谨的,比如黄龙战魂手镯,称号簿的各种对种族伤害的称号,弹幕之雨等都是白字】

  【固定白字】【攻击时附加(数值)伤害】(如赛利亚迷离首饰,称号簿种族白字,杀意决44444)

  1.白字不冲突,如果你有两件增加白字的装备,那么这两者都会【附着在伤害本体下】

  3.一般白字的大小只取决于本体伤害,所以本体决定白字,白字数量多,【则白字叠加】,也就是如前面所说的收益递减

  4.白字伤害总是有浮动,大概浮动在装备显示白字的1%-2%【比如释魂是16%,一般为15%-17%,也可能有更大浮动,战术为25%白字,一般为23%到27%】

  5.白字也可以破招,也就是所谓的【二次破招】,假设本来伤害是1000,破招为1.25倍,也就是1250伤害,假设白字是10%,原本应该是125伤害,由于二次破招变为156的附加伤害

  6.白字也可暴击,白字暴击受【爆伤类技能】的增幅如死左,强拳,改版后的五气朝元,不受如肾拳等爆伤装备的增幅】白字暴击率为固定的4%,不受人物面板暴击的影响,目前为止已知能够提升白字暴击率的只有【折颈】这一手段

  8. 固定白字,即【每打一下附加的白字】,与伤害本体无关,想要提高固定白字的收益就只能提高hit数。用SS套杀意举例子,假设只背击,118论坛开奖现场直播!每一次hit都附加44444伤害

  从上面可以看出,光白字而言就有很多内容了,白字也是这版本的顶梁柱之一,在尽量提高黄字和爆伤的前提下,堆叠无冲突的白字就能对伤害进行极大的提升。

  其中,属性白字对吞噬魔有奇效,吞噬魔在进入弱点属性的时候,抗性会达到负的1600以上,也就是相当于变相加强了你的属强(但是减伤率依然相当高),吞噬魔在无颜色状态的时候,相当于只有无视能够给予伤害,但是在进入属性弱状态时,基础就会通过属强差超大幅度的放大,在此达到主流。【属性白字在此时会被超神一样的放大】

  10%属性白字会被放大到80%,90%。破招的话甚至破百,弹药的炎龙步枪甚至会直接超越伤害黄字本体3-4倍。瞬间爆炸。

  解释:很多人依然认为这版本高强占很大的比重,认为高强依然是王道。这种东西很早就过时了,这里给大家一个数据。就是现在副本的无视减伤率。

  在前几个月的某一次改版中【魂图大幅度削弱防御,大幅度提升血量,等级从100级变为88级】,这又代表这什么呢?

  魂图,安徒恩之前的【主流副本】,也大幅度的加强了基础攻击的作用,无视也不再变得这么重要。

  四人本,真正土豪的人会去单刷,这种人肯定既有高强也有强力的装备提供基础,所以不讨论。

  那么问题来了,小康以及以下玩家,如果能组队,一般是不会去单刷的,组队一般带奶或者减防或者输出。20人本如果输出不给力肯定是要带奶和减防的。

  目前版本假设减防上限实装【不确定】,最低的减伤率是60%。无视减伤率是20%.

  建议【想玩高强之前先看看自己的基础装备过不过关,否则提升到一定程度就会卡壳】

  从打算重新更新百科这个念头开始,编辑收集资料、统计图片、初审复审码字都是自己一个人完成,所以这次百科花费时间有点长,一个月来熬了不少通宵,有什么瑕疵不足多多包涵。

  2011年11月9号玩的武极 到今天 一晃眼四年过去了,望着背包里仓库里的装备,我忽然发觉没了当初那份的热情和干劲,毕竟岁月催人老,也许是大家都忙,也许是大家的热情不再,但我也希望大家能好好看完这篇帖子。

  希望下一次改版或者下一个四年我还有能力再写一次帖子,还能在吧里看到熟悉的面孔,最后,共勉。


香港马会开奖现场直播| 现场开码| 手机现场报码开奖直播| 2016香港开奖现场直播| 香港挂牌完整篇管家婆| 香港挂牌彩图正挂| 金财神| 玄机主页| 葡京赌侠玄机图| 当曰挂牌玄机彩图| 世外桃园4bbbb马会| 六合宝典全年资料2015|